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赛区划分纯粹是看分布地域。
赛程主要有虚拟现实设备模拟,和现实实际操作两大方式。
鉴于部分选手的感知实力不高,所以虚拟现实设备模拟的占大部分。
王越两人便是进行的虚拟现实。
上午的初赛,项目是考验空间想象力,对官方给出的不同阶段图案进行记忆,并复原。
复原程度越高,得分越高。
听起来很简单,但其中给出的图案,很多是对感知对意识有一定影响的。
并不是普通的复杂图形。
感知和意识不达标的选手,光是看图,都会感觉头脑眩晕,无法集中精神。
好在王越和慧琳两人小时候接触过一些催眠师的基础教材,对这类稍有训练涉猎。
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